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タイトル(コピペ用) サガ フロンティア1 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル SaGa Frontier 発売日 1997/07/11 動画を追加 シリーズ サガシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 21 08.50(ゲーム内時間17 27.3) 追記回数 7745 Player knbnitkr TASVideosページ http //tasvideos.org/2487S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト mylist/3220744 備考 Movieファイル リュート編 解説 海外版 ここを編集 記録 20 16.35 追記回数 21466 Player knbnitkr TASVideosページ http //tasvideos.org/2598S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト mylist/3220744 備考 Movieファイル ブルー編 解説 国内版 ここを編集 記録 36 01.70 追記回数 9319 Player gure TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2 マイリスト mylist/13539401 備考 Movieファイル アセルス編 解説 国内版 ここを編集 記録 43 55.66(ゲーム内時間37分18秒) 追記回数 16425 Player gure TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2 マイリスト mylist/13539401 備考 Movieファイル クーン編 システムデータ使用 解説 国内版 ここを編集 記録 51 02.10 追記回数 20739 Player gure TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2,part3 マイリスト mylist/13539401 備考 Movieファイル T260G編 解説 国内版 ここを編集 記録 17 49.23 追記回数 20329 Player †聖天使猫姫† TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/17950783 備考 Movieファイル リンク ブルー編 解説 国内版 ここを編集 記録 26 00.35 追記回数 12562 Player gure TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル エミリア編 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 国内版 ここを編集 記録 18 40.80 追記回数 11457 Player †聖天使猫姫† TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/17950783 備考 Movieファイル リンクパスは投コメ参照 ブルー編 解説 国内版 ここを編集 記録 18 48.60(最終キー入力までのゲーム内時間14 25.08)(THE END画面終了までのゲーム内時間15 45.35) 追記回数 11808 Player knbnitkr TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/3220744 備考 Movieファイル ブルー編 システムデータ使用 解説 国内版 ここを編集 記録 38 02(ゲーム内時間31分46秒) 追記回数 12384 Player gure TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/13539401 備考 Movieファイル アセルス編 システムデータ使用 解説 国内版 ここを編集 記録 19 04(最終キー入力までのゲーム内時間14 44.07) 追記回数 5436 Player knbnitkr TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/3220744 備考 Movieファイル ブルー編 システムデータ使用 解説
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神羅万象フロンティアの思い出 神羅万象フロンティアの思い出最終プレイヤーランキング 交流サイト関連Twitter 2chスレ みなさんのプレイ動画 そのほか 神羅万象フロンティアの思い出/コメント 最終プレイヤーランキング 通算ランキング(個人) 週間ランキング(個人・最終週) 通算ランキング(ギルド) 交流サイト関連 Twitter #shinra_frontier #神羅万象フロンティア終了するから思い出語る 2chスレ 神羅万象フロンティア 最後の1枚 みなさんのプレイ動画 YouTube「神羅万象フロンティア」 ニコニコ動画「神羅万象フロンティア」 そのほか 最後のお祭り このページの先頭へ 神羅万象フロンティアの思い出/コメント 皆、神羅のゲームじゃないけど、雰囲気似てるからマジカルギアやろうね! - 名無しさん 2017-03-20 22 57 09 クラッシュフィーバーやろうず - 名無しさん 2017-09-02 19 47 55 神羅自体まだ続いているし、違った形でもいいからゲーム出してくれると嬉しいんだけどね - 名無しさん 2017-11-03 00 27 58 今の神羅、ちょっと魅力が薄れてるんだよなぁ…天地終わったらなんかコレジャナイ感。流星も1章オマージュしてるんだろうけど… - 名無しさん 2017-11-06 17 06 25 そこでエターナルですよ() - 名無しさん 2017-11-08 22 42 52 あけおめ(20日遅れ) - 名無しさん 2018-01-21 21 50 23 もうじき終了から3年にもなるんだな・・・ちょっとびっくり - 名無しさん (2018-04-19 09 50 53) まだ3年か、ってくらい。ソシャゲで神羅出ないかなー?もうそんな熱ないかなー - 名無しさん (2018-05-26 19 10 13) 誰もいない? - 名無しさん (2018-11-03 21 54 15) あぁ! - 名無しさん (2018-12-29 18 11 44) 神羅万象チョコも完結か、楽しかったなぁ。 - 名無しさん (2019-01-12 20 36 54) 残念だけどね。まぁ、良い思い出だったよ…… - 名無しさん (2019-01-12 22 23 34) 懐かしいなあ - 名無しさん (2019-03-10 22 09 30) いまだにこのゲームほど課金したゲームは無い - 名無しさん (2019-10-26 18 27 12) ガオロード、始まりましたね。 - 名無しさん (2021-03-23 13 19 07) 名前 このページの先頭へ
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《破壊創造神サガ・フロンティア》P 水/自然/闇文明 (13) クリーチャー:ゴッド/クリエイター 18000+ ▪︎パワード・ブレイカー ▪︎ジャストダイバー ▪︎トライ・G・リンク:《究極神アク》の右横または《超絶神ゼン》の左横、またはその間。 ▪︎バトルゾーンに自分のゴッドがいる時、このクリーチャーの召喚コストを6少なくしてもよい。 ▪︎このクリーチャーが《究極神アク》、《超絶神ゼン》の2体とリンクした時、相手は自身の手札、マナゾーン、バトルゾーンにあるゴッド以外のカードをすべて山札に加えシャッフルする。 作者:名無し リンクできない神(笑)でお馴染み《創造神サガ》と《破壊神サガ》のリメイクカードです。もしサガがリンクできれば…という妄想の元制作しました。ゼンアクがリンクした時点でゲームエンドな気はしますが、念には念をという事で。
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マクロスエースフロンティア 詳細 ミッション概要:マクロスエースフロンティアのNo.1となれ。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 - - 20 00 8 敵を殲滅せよ なし 僚機 出撃可 敵機 初期配置 増援 敵エース 攻略ポイント エクストラの最終鬼門。 ガンバトシリーズでもお馴染みである、ゲーム中の全機体を相手にするミッション。 雑魚・エース・巨大敵の全てが登場する。 とにかく敵の数が多く、どうしても長期戦になってしまうため 腕に不安のある人はスキルを修理にすることをオススメする。 とはいえ、敵自体はそれほど強いわけではなく ある程度強化した機体ならば逃げ回りながらのミサイルでもクリアできてしまう。 ただし、この方法ではS以上のランクを狙いにくいのが欠点。 S以上を狙う場合はYF-21やVF-27などの強力な機体を使用し 敵エースをSPAで瞬殺するなど、積極的に攻めていく事が重要。 以下はSS取り方法の例 YF-21 バリアを展開してガンポッドとミサイルをばら撒く。 エース機はSPAで落とす。ヒット後にロックを切り替えることで複数機にヒットさせる。 バリアが破れたらすぐに再展開し、極力ダメージをくらわない様に。 VF-27 雑魚機でゲージを稼ぎ、エース相手にSPAを使用し格闘連打。 格闘ボーナス、コンボボーナスを稼げるので高ランクを取りやすい。 バトルフロンティア HPや防御、ミサイルをフルチューンしておく。 パートナーもバトルフロンティアに乗せ、スキルは修理。 あとはミサイルとSPAを撃っていくだけ。 HP残量に応じて、合間に適度に修理を発動させていくこと。 SV-51γ ノーラ機 とりあえずコンバットトレーニング辺りで稼いでフルチューン 以下常時バトロイド ロックオンした後は右上か左上を押しっぱなしにしながらミサイル ミサイル撃ち尽くしたらもう片方のミサイルに切り替え 敵を片付ける度にHPが減ってたら修理 これだけでSS 気化爆弾使う必要無し ランク PT以上でS 123000PT以上でSS アーマードVF限界突破でひたすらミサイル撃つだけでSSとれた -- k (2008-11-17 09 18 08) グラビルでSSにできました -- 名無しさん (2008-11-18 20 06 46) マクロスやバトルフロンティアの格闘とSPAで楽勝SSいけます! -- 名無しさん (2008-11-18 21 22 06) バトルフロンティアは格闘と修理だけでSSおk -- 蒼 (2008-11-18 21 54 02) VF-25Fでミサイルや格闘でssとれました。 -- 名無しさん (2008-11-18 22 04 00) VF-25Fで雑魚に適度に格闘しつつミサイルばら撒いてれば、HPギリギリでもSS取れるよー -- 名無しさん (2008-11-25 20 13 02) YF-21で格闘とガンポッド、デカブツはSPAでおそらく楽勝(1回目でできたから) -- 名無しさん (2008-12-29 21 51 32) VF27でひたすら光速化格闘したら137860SSとれました。限界突破する必要ありません。 -- 名無しさん (2009-01-05 10 11 59) 12075PTでSS取りました。 -- 名無しさん (2009-01-09 22 39 25) VF27で光速化格闘やっててSPA切れても格闘のみやってたら楽にSSとれた -- ルシフャー (2009-01-19 17 25 44) 今度はビームのみでSSとった(VF27) -- ルシフャー (2009-01-19 17 39 11) 限界内フルチューンYF-19で131310pt獲得。マイクロミサイルのマルチロックで雑魚、ネームドは格闘、大型はガンポッドでおk。スキルは念のために修理にしてたがあんまり使わなかった -- 名無しさん (2009-02-01 22 24 18) VF-1Jフルアーマーでミサイル乱射。スキルは修理がお勧め -- 何回目だろうか (2009-02-02 18 27 46) ボドルザーにはSPAで瞬殺できるはずだぉ。マクロスとBフロンティアはいうまでもない -- 何回目だろうか (2009-02-02 18 29 39) マクロス格闘のみで11分 -- 名無しさん (2009-03-25 12 46 06) エクストラミッション全てやってる時に機体が出てこようとした時、読み込みで少しラグが起きるのですが、皆さんもなりますか? -- アンブレラ (2009-04-04 12 53 25) VF-27のSPA格闘乱舞で余裕です 大型なんかは機関銃? ばら蒔けば全然おk このやり方で5分未満目指してますが5分50秒の壁が… -- アーニャ (2009-05-18 20 08 58) ちょwww, -- 名無しさん (2009-07-07 19 44 52) マクロスの格闘、ミサイル、SPAでSS出ました。 -- 名無しさん (2009-08-28 23 06 40) タイム伸ばしたいなら格闘よりガンポッド優先に使うといいですよ・・・w -- 名無しさん (2009-08-29 15 48 56) 速攻クリアならYF-21だ!突撃美! -- ガビグラ (2009-08-31 00 55 11) VF27フルチューンででかブツ以外格闘クリアで145450行けたよ -- john tanaka (2010-12-29 23 36 27) 名前 コメント
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「神羅万象フロンティア+」のスケジュール 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ 定期メンテナンスは毎週木曜日の11 00~14 00に行われます 各期間限定イベントは、開始日のメンテナンス終了時刻にスタート、最終日のメンテナンス開始時刻をもって終了となります。 各項目の詳細については、「神羅万象フロンティア+ 公式サイト」をご参照ください。 カード…通常排出カードの実装 カード…期間限定カードの実装 2013年 12月16日 14 00「神羅万象フロンティア+」サービス終了 11月28日 通常メンテナンス作業はこの日をもって終了となりますカード「神羅祭 師弟の絆」(~サービス終了)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0292_大魔導シオン 0293_灼炎のアポロ 0294_雷迅のリュウガ 0295_ソロモン王アーク 0296_大魔導ライセン)を配布 (0295、0296は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる) 11月21日 カード神獄の章(第3弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章(第3弾)のカード排出率UP(~11/28)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した神獄の章(第3弾)のHのカード)カードWレアのラインナップを入れ替え (0725~0727を実装、0722~0724は排出終了)神羅の塔「獣牙の塔」実装(11/22 8 00~サービス終了) 11月14日 課金アイテムの販売終了「感謝を込めて、経験値合成専用ウエハーマンとアイテムプレゼント」・経験値合成専用カード 1004_ウエハーマン(H)×3・エナジーポーション×3・スタミナポーション×3以下の期間に「神羅万象カード・連極」を購入されたお客様へはさらにプレゼントを配布・2013年9月26日~2013年10月3日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3 STEP3回目まで購入されたお客様には更に、1005 ウエハーマン(SP)×1もプレゼント・2013年10月3日~2013年10月10日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3・2013年10月10日~2013年10月17日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3 STEP3回目まで購入されたお客様には更に、1005 ウエハーマン(SP)×1もプレゼント神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~11/21)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップイベントログインボーナス「オールスター人気投票 10位争奪」(~11/28)神羅大戦ルーキー「神羅大戦入門」の参加制限を変更(10回以下→20回以下)ゲーム設定調整・七天の覇者のデータカードのステータスと技の見直し・0506_白面のサイの通常技を変更・0289_天使長リムリエルの陣形を修正 11月7日 カード「天界祭・創造神編」(~11/14)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0287_迦羅王ラヴィスタ 0288_那羅王リヴィエラ 0289_天使長リムリエル 0290_龍神王コウリュウ 0291_創造神クリエール)を配布 (0290、0291は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (100ミリオンコイン / 100ミリオンコイン+ / アルカナコイン / アルカナコイン+ 終極コイン / 終極コイン+ / 黒儚星コイン / 黒儚星コイン+) 10月31日 カード「人気投票!男の子+α祭」(~11/7)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0282_美少女剣士アコちゃん 0283_終極因使カイ 0284_聖龍王サイガ 0285_白面叢雲九頭龍サイ 0286_光龍帝サイガ)を配布 (0285、0286は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第2次中間発表記念」(~11/14)神羅の塔「聖龍の塔」実装(11/1 8 00~11/20 17 00) 10月24日 カードFレア「大魔王と八つの柱駒(0525~0528)実装カードWレアのラインナップを入れ替え (0722~0724を実装、0718~0721は排出終了)神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~10/31)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップ「ハロウィンキャンペーン」10/24~10/31の期間に一度でもログインして頂いた方に、 キャンペーン終了時に0092_慧光仙女 八意紗都理を1枚配布神羅大戦ルーキーランクの仕様変更・「若き獅子たち」(火)(木)(土)マップの宮殿レベルによる参加制限を撤廃・新マップ「神羅大戦入門」(火)(木)(土)を追加 (参加条件:合戦参加数10回以下、カード制限:突破カード使用不可)ゲーム設定調整・陣形の変更カード倉庫を最大300枚まで拡張可能 10月17日 カード九邪戦乱の章(第3弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第3弾のカード排出率UP(~10/24)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した九邪戦乱の章 第3弾のHとSPのカード)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第3弾発売記念」(~10/31)カードFレア「大魔王と八つの柱駒(0521~0524)実装レイドボス「四大セラフ」実装・「神羅万象カード・虚儚星」(虚儚星コイン)実装「能邪神エクソーシア&権邪神アルヒャイン」終了ゲーム設定調整(レイドボス仕様変更)・Lv別の参加枠を撤廃・ガードブレイク中のダメージ上昇に合わせて、貢献度も上昇する仕様を削除 10月14日 サービス終了告知 10月10日 カードFレア「第二章(0516~0520)実装カード「天界祭・破壊神編」(~10/17)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0276_鬼神将ザンダルフ 0277_戦神将アムニスタ 0278_武神将ヘルマティオ 0279_夜叉王ハーディン 0280_羅刹王ラズリード)を配布 (0279、0280は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売(1弾10/10~10/13、2弾10/14~10/17) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能「STEP3回目でSP以上確定!ステップアップキャンペーン」(1弾10/10~10/13、2弾10/14~10/17) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000モバコイン・2回目 2500モバコイン・3回目 3000モバコイン(1枚目のカードはSP以上確定)ゲーム設定調整・闘技場の仕様変更(拠点ごとに設定されている使用パーティランクの制限を撤廃)神羅の塔・「コラボタワー」実装(10/9 8 00~10/28 17 00) 10月3日 カードFレア「ゼクスファクター」(0510~0515)実装レイドボス「伝説のたたかい」終了(章コインは別途終了告知まで使用可能)カード「テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック」とのコラボ企画・イベントログインボーナス(~10/16) イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。 10日目に「0421_ロイド・アーヴィング」のデータカードを配布。・「神羅の塔」(10/11 8 00~10/30 17 00)の報酬として 「テイルズ オブ シンフォニア」キャラクターのデータカードを配布。神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~10/10)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の2回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能(1回目10/3~10/6、2回目10/7~10/10)ゲーム設定調整・カードの技ランクを修正 9月26日 カード神獄の章(第2弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第2弾のカード排出率UP(~10/3)カードFレア「七天の覇者(0506~0509)実装「ステップアップキャンペーン」(第1弾9/26~9/29、第2弾9/30~10/3)神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000モバコイン・2回目 2500モバコイン・3回目 3000モバコイン(1枚目のカードはSP以上確定)神羅万象カード・極/連極の初回購入キャンペーンの内容変更変更前 神羅万象カード・極の1枚目、もしくは神羅万象カード・連極の2枚目がH以上確定変更後 神羅万象カード・極…1枚100モバコイン&H以上確定、もしくは 神羅万象カード・連極…11枚1000モバコイン&2枚目もH以上確定ゲーム設定調整・カードのステータス修正、技に効果を追加 9月19日 カード富嶽伝参戦カード新レアリティF(フロンティア)レア「第一章」(0501~0505)実装カードWレアのラインナップを入れ替え (0718~0721を実装、0715~0717は排出終了)オープン半年記念「一日一回限定割引キャンペーン」・神羅万象カード・極を1日1回限定割引販売(~10/17) 100モバコインで1枚購入可能レイドボス「七剣魔龍テンザン」実装・「神羅万象カード・富嶽」(富嶽コイン)実装「破壊王子カナト」終了神羅の塔・「鎧羅の塔」実装(9/20 8 00~10/9 17 00)「神羅万象カード」で複数枚同時購入した際に、入手したカードの一覧でカードが売却できるよう変更 9月14日 「週末ログインキャンペーン」(~9/16 23 59 59)この期間中に一度でもログインしていただいた方に、以下のアイテムをプレゼント(配布は9/19メンテナンス終了後) スタミナポーション×2、エナジーポーション×2、経験値アップ7×1 9月12日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~9/19)・新たに入手した聖龍・獣牙・飛天・鎧羅のH以上のカードがポテンシャル解放・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・人気キャラクターカード排出率アップゲーム設定調整・カードの技効果の説明を修正 9月5日 カード「人気投票!女の子祭」(~9/12)・レアリティSP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0267_水嶺王シズク 0268_綺羅星天アルカナ 0269_白面金剛九尾イヅナ 0270_白面金剛九尾イヅナ 0271_眠り姫アルマ)を配布 (0269、0270は3000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能ゲーム設定調整(種族ソートを修正) 8月29日 カード神獄の章(第1弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第1弾のカード排出率UP(~9/5)・イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第1次中間発表記念」(~9/12)神羅の塔・「飛天の塔」実装(8/30 8 00~9/18 17 00)ゲーム設定調整・勢力名「黄金郷」を「天界」に修正 8月22日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~8/29)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」カードWレアのラインナップを入れ替え(0715~0717を実装、0711~0714は排出終了)神羅大戦・陣営掲示板で攻撃/防衛目標の発言が可能 発言の拠点部分をクリックするとその拠点へジャンプできる・攻撃スコアに分類を追加(撃破/進攻/開拓)・合戦報酬の細分化(個人/ギルドのランキングに、撃破/進攻/開拓 のランキングと報酬が 追加され各部門の順位に応じて報酬をもらえる)・ひとこと掲示板/陣営掲示板に発言時刻を表示 8月15日 カード「鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦」(~8/22)・レアリティSP、H、CP(0253~0257)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0253_鋼鉄乙女マリオン 0254_炎鎚のキリコ 0255_エッジ 0256_ルリ丸 0257_烈火のカリン)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0258_黒曜影波 星霜月 0259_偽神ナイアーラ 0260_火群カイ 0261_氷輪のマヒロ 0262_氷輪のマヒロ 0263_氷輪のマヒロ)を配布 (0261、0262、0263は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2・3周目は前に当たっていないカードからランダム配布。 4周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能お中元キャンペーン 8/15~8/22の期間中1度でもログインした方に、・エナジーポーション×2、スタミナポーション×2、青CP×1000、ホログラムコイン×1 を配布(配布は8/22メンテナンス後) 8月8日 神羅の塔・「獣牙の塔」実装(8/9 8 00~8/28 17 00)カード「鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦」(~8/15)・レアリティSP、H、CP(0242~0246)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0242_荊姫シヅカ 0243_四炎聖天マイト 0244_剛烈剣マヒル 0245_水鏡のケンケン 0246_太陽王子カナト)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0247_雷刃のイツキ 0248_銀狼のコウヤ 0249_爆炎のカイ 0250_一学期<夏休みの思い出> 0251_一学期<夏休みの思い出> 0252_一学期<夏休みの思い出>)を配布 (0250、0251、0252は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目以降で同じカードが当選することもあります)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 8月1日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~8/8)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」神羅大戦・ミドルのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)冒険ライバルアイコンを緑表示、盗賊のアイコンを赤表示に変更 7月25日 カード「PR・CP復活祭」(~8/1)・「神羅万象フロンティア」で過去のイベント報酬となっていたPR、CPカード (0028~0066、0068~0091、0093~0147、0151~0165、0167~0168)を 神羅万象カード・極、神羅万象カード・連極より排出カードWレアのラインナップを入れ替え(0711~0714を実装、0707~0710は排出終了)ランキングの追加(神羅の塔の通算ランキングを表示)ギルドこだわり検索の条件追加 7月18日 カード九邪戦乱の章(第2弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第2弾のカード排出率UP(~7/25)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第2弾発売記念」(~8/1)オールスター人気投票 開始レイドボス「能邪神エクソーシア 権邪神アルヒャイン」実装・「神羅万象カード・黒儚星」(黒儚星コイン)実装「暗黒の邪神群」終了神羅の塔・「聖龍の塔」実装(7/19 8 00~8/7 17 00)カードの保護機能を実装・保護状態のカードは売却したり合成の素材として使用できない 7月11日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~7/18)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」神羅大戦・エリートのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加) 7月4日 カード「七夕祭」(~7/11)・レアリティSP、H、CP(0226~0231)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0226_クラウディア 0227_漆黒のシェイド 0228_魔将軍ベリアール 0229_アルフィーネ 0230_聖女アリア 0231_勇者ヒイロ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0232_銀麗神姫デヒテラ 0233_煌天王神ルーグ 0234_閃影瞬神ムジナ 0235_白面六道童子サイ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布イベントログインボーナスの延長(~7/18)「テイルズ オブ」カードのポテンシャル解放期間を延長(~7/18)カード倉庫を最大200枚まで拡張可能 6月28日 カード第三章(第1弾~第4弾)参戦・章コイン(三章)配布・第三章のカード排出率UP(~7/4)「神羅の塔」実装・ダイスタワー(6/28 8 00~7/17 17 00) 6月20日 カードWレアのラインナップを入れ替え(0708~0710を実装、0704~0707は排出終了)「神羅の塔 前夜祭」(~6/27)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」冒険・新マップ「森林地域」実装神羅大戦・拠点アイコンの変更ゲーム設定調整・特定カードの枚数によって与ダメージが増える必殺技について、 1枚ごとのダメージボーナスが増加するよう調整 6月13日 カード「魔王祭 後半戦」(~6/20)・レアリティSP、H、CP(0218~0221)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0218_蝗魔大公アバドン 0219_白影渦流フォルネウス 0220_花冠咲候アルラーニャ 0221_背理蛇神サマエル)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0222_暴魔王バアル・ゼブル 0223_海魔王レヴィアタン 0224_幻魔王アスモ・デウス 0225_竜魔王サタン)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~6/20) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能カード「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」とのコラボ企画・イベントログインボーナス(~7/4) イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。 3・6・10日目に、『テイルズ オブ』キャラクターのデータカードを配布。 ※ 受け取れるデータカードはランダム。 ※ イベントログインボーナスの報酬で同一のカードは選ばれません。 6月6日 カード「魔王祭 前半戦」(~6/13)・レアリティSP、H、CP(0210~0213)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0210_玲瓏佳月グレモリー 0211_光翼炎舞フェネキア 0212_遊星輝候デカラビア 0213_星天魔アルカナ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0214_光魔王ルキフェール 0215_獣魔王マーモン 0216_夜魔王ベルフェリア 0217_大魔王アーク)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 5月30日 レイドボス「破壊王子カナト」実装・「神羅万象カード・終極」(終極コイン)実装「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」(~6/6)・2500モバコインで11枚購入可能「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」「ギルド」変更・ギルドプロフィールに「ギルドタグ」を設定可能・ギルドランキング検索でこだわり条件を設定可能 5月23日 カードゼクスファクター(第3弾・第4弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター 第3弾・第4弾のカード排出率UP(~5/30)カードWレアのラインナップを入れ替え(0704~0707を実装、0701~0703は排出終了)神羅大戦・ルーキーのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)・エリートランク実装レイドボス仕様変更同じギルドのプレイヤー以外にも、プレイヤー全体へ救援要請が可能に。・ギルド以外の救援要請時にシステムメールを送信。・救援要請のシステムメールが存在する時に、宮殿でアナウンス。「ギルド」役職にサブリーダーを追加 5月16日 カードゼクスファクター(第1弾・第2弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター 第1弾・第2弾のカード排出率UP(~5/23)「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~5/23) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能冒険新マップ「砂漠地域」実装・新アイテム「章コインのかけら」実装レイドボス仕様変更・難易度を変更 / 必殺技が発動しやすくなる / 報酬量の増加 / 参加者・上位賞の人数増加・高レベルのレイドボスを討伐すると、「章コイン+」を入手可能に「章コイン+」を実装(通常章コインと比較してPRカード排出率が3倍)・「アルカナコイン+」(神羅万象カード・アルカナで使用可能)・「100ミリオンコイン+」(神羅万象カード・100ミリオンで使用可能)「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (エンヴィーコイン / 天位コイン)ポイントに上限を設定 ・神羅ポイント・青CP・紫CPの上限を99,999とする。 ※上限を超えて所持しているプレイヤーのポイントは、99,999となります 5月9日 カード「獣牙+鎧羅祭」(~5/16)・レアリティSP、H、CP(0180~0185)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0199_猛将コランダム 0200_烈将ベリル 0201_勇将ゲイル 0202_海迅星カイトス 0203_巨重星ピグマリオン 0204_月照星ディアナ) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0205_金剛のタイガ 0206_水嶺のシズク 0207_獣牙王エドガー 0208_鎧羅王ポラリス)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 5月2日 カード「聖龍+飛天祭」(~5/9)・レアリティSP、H、CP(0180~0185)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0180_桃華仙ミヤビ 0181_砕鋼拳テッシン 0182_大魔導ライセン 0183_眠り姫アルマ 0184_神聖騎士ナルサス 0185_紅蓮騎士ラモン) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0186_雷迅のリュウガ 0187_火炎のショウ 0188_聖龍王サイガ 0189_飛天王アレックス)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「ポテンシャル解放」の実装・イベント報酬のうち一部のデータカードが「ポテンシャル開放中」として登場し、 一定期間の間だけ、Lv.が最大状態として扱われます。「カムバックキャンペーン」30日以上ログインしていない状態でゲームを再開すると、ホログラムコイン×3、青CP×1000、神羅ポイント×1000、経験値アップ7×1をプレゼント。画面レイアウトの変更クエスト表示の変更 4月25日 カード九邪戦乱の章(第1弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第1弾のカード排出率UP(~5/2)レイドボス「暗黒の邪神群」実装・「神羅万象カード・アルカナ」(アルカナコイン)実装「伝説のたたかい」実装・「神羅万象カード・100ミリオン」(100ミリオンコイン)実装「四魔王」「魔導神ファウスト」終了カード新レアリティ「W(ウォー)」レア(0701~0703)実装神羅大戦ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 変更後:防衛戦に3回敗北する。「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~5/2) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能ログインボーナスの仕様変更(神羅ポイントも入手可能に)「スタートダッシュキャンペーン2」 新規バンダイナムコIDで神羅万象フロンティアを開始すると、 0170_灼炎のアポロ、青CP×1000、神羅ポイント×1000、 経験値アップ7×1、スタミナポーション×1、エナジーポーション×1をプレゼント 4月18日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 魔のカードを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 魔のカード排出率UP(~4/25)神羅大戦変更・占領までに必要な勝利数を引き下げ。 4月11日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 力のカードを実装・強化合成専用カード2002_封印魔破・聖龍石、2003_封印魔破・聖龍石、 2004_封印魔破・聖龍石、2410_魔元帥ベリアールを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 力のカード排出率UP(~4/18)TYPE:力パワーアップキャンペーン(~4/18)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:技が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP神羅大戦ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:防衛戦に1回敗北する。 変更後:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 4月4日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 技、TYPE 無のカードを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のカード排出率UP(~4/11)TYPE:技パワーアップキャンペーン(~4/11)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:技が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP 3月28日 「TYPE:魔パワーアップキャンペーン(~4/4)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:魔が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP ・バトル演出中にすぐに結果を表示可能。 3月18日 サービス開始(12 00~)課金アイテム販売開始(14 00~)カード第一章(第1弾~第4弾)、 七天の覇者(第1弾~第4弾)、 大魔王と八つの柱駒(第1弾~第4弾)実装レイドボス「四魔王」実装(~4/25)・「神羅万象カード・エンヴィー」(エンヴィーコイン)実装(~5/16)「魔導神ファウスト」実装(~4/25)・「神羅万象カード・天位」(天位コイン)実装(~5/16)カード「スタートダッシュキャンペーン」(~4/18)カード「友達招待キャンペーン」神羅万象カード・極を1回限定割引販売(~3/314/7) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能 3/31までに1回購入された方も、4/1以降もう1度購入可能 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ このページの先頭へ
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サガ フロンティア サガ フロンティア リマスター 機種:PS,PS4,NS,iOS,And,PC 作曲者:伊藤賢治 発売元:スクウェア(PS版)、スクウェア・エニックス(リマスター版) 発売日:1997年7月11日(PS版)、2021年4月15日(リマスター版) 概要 サガシリーズの第7作目。 初期Sa・Gaシリーズのような多種族ごった煮世界観と、ロマンシング サ・ガシリーズの主人公別シナリオや閃きシステム等を掛け合わせており、人間・妖魔・モンスター・メカが入り混じる世界観のゲームであるが故に音楽もヒーロー物、プログレ、テクノ、ロックなど様々な曲が揃っている。 また、作曲の伊藤自身「いかに自分の音楽の多面性を表現できるか」ということをテーマに作曲をしたのも要因の一つ。 ゲーム内で行ける「開発2部」のサウンドモードの曲名はサウンドトラックの曲名と異なるが、そちらの曲名はディレクターの河津秋敏がつけたもの。 ちなみにサウンドトラックのDisc3の1曲目をマイナス時間に巻き戻すとボーナストラックを聴くことが出来る。 サウンドモードで聴ける曲でサウンドトラックに未収録の曲があったが、2009年に発売されたサガ20周年ボックスにそれらの曲が新規収録された。 2021年発売のリマスター版では新曲も含めたBGMを鑑賞できるサウンドモードが追加された。こちらの曲名はサントラ準拠。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 ゲーム内「開発2部」サウンドモードの曲名 補足 順位 Disc1 旅の幕開け システム システムデータ管理画面 オープニングタイトル オープニング オープニング オープニング258位 ブルーのテーマ 運命への道 ブルー編・オープニング 滅びゆくマーグメル 小さなぬくもり マーグメル 正調・ヨークランド節 リュートエンド リマスター版リュート編・エンディングヒューズ編リュートルート・エンディング ボロ 村の広場 ボロ 戦え!アルカイザー アルカイザー アラクーネ・シュウザー戦など 第5回986位 エミリアのテーマ エミリア エミリア編・名前入力・ラムダ基地潜入1回目 アセルスのテーマ 運命に負けはしない リマスター版ヒューズ編アセルスルート・オルロワージュ登場時 まよい 枯れ葉舞う街角 アセルス編・ファシナトゥール 初代PS256位 Dungeon#1 地下迷路 クーロンの自然洞窟など Battle#1 戦い 通常戦闘 第2回253位第3回226位第5回986位スクエニ271位RPGバトル430位通常戦闘曲26位 勝利! 凱歌 戦闘勝利 新天地へ シップドライブ シップで移動中 Sunset Town のどかな日々 シュライク・ルミナスなど Let's Swing! 酒場 スクラップやネルソンの酒場など 対決!カバレロ一家 対決!カバレロ一家 T260G編&クーン編・カバレロファクトリー突入 済王陵古墳 済王陵古墳 済王の古墳 武王古墳 武王陵古墳 武王の古墳 和風309位 Battle#2 闘技場 仮面武闘会・スカルラドン戦など 中島製作所 中島製作所 中島製作所 闘機場 闘機場 ボロの闘機場・ブラックレイ(潜入発覚前)・ネルソンなど レオナルド・ラボラトリー イトケン大丈夫か? レオナルド研究室 キグナスのテーマ キグナス キグナス バカラ カジノ バカラ ドゥヴァン ドゥヴァン ドゥヴァン 九龍 クーロン クーロンの街 町曲162位夜67位 Battle#3 激闘! ルージュ戦など 全滅… 全滅…… 全滅 N・E・X・T 宿屋 アイキャッチ画面 Disc2 碧い街 京 京 スクエニ222位和風175位 オーンブル オーンブル オーンブル・光の迷宮 古代シップ ここはどこだ? シンロウの古代のシップ ディスペア ディスペア ディスペア HQ HQ HQ・キャンベルビル上層・ラムダ基地潜入(2回目)など Booby Trap 小悪党のテーマ ノーマッド登場時 Hey!FUSE ヒューズ ヒューズ登場時・IRPO 戦慄 最終兵器 最終兵器前半 オウミ オウミ オウミ・メサルティム登場時 シンロウ シンロウ王宮 シンロウ 麒麟のテーマ 麒麟の空間 麒麟の空間 シュウザー タルタロス シュウザー基地・タルタロス・モンド基地など 危険! 危険 クーン編・タンザー脱出時など Battle#4 バトル2 済王・時の君・麒麟戦などテレビCMにオーケストラ演奏で使用された 第2回95位第3回119位第4回454位第5回603位第6回331位第7回238位第8回456位第9回657位第10回785位第11回416位第14回839位スクエニ46位第2回スクエニ263位初代PS65位歴代262位1990年代223位 Back Street of 九龍 裏クーロン クーロン・裏通り ALONE 生命科学研究所 生命科学研究所 第4回343位第6回296位第7回527位第8回786位第2回スクエニ76位ダンジョン5位初代PS24位 時の調べ 時の宮殿 時間妖魔のリージョン オルロワージュのもとに ファシナトゥール アセルス編・ファシナトゥール2回目 針の城 針の城ラスト 針の城上層部 闇の迷宮 闇の迷宮 闇の迷宮など マジックキングダム 瓦礫の王国 ブルー編・マジックキングダム(崩壊後) ダンジョン250位 Battle#5 中ボス 影騎士・メタルブラック・メタルアルカイザー戦など 第1回71位第2回95位第3回82位第4回121位第5回73位第6回131位第7回75位第8回141位第9回254位第10回384位第11回206位第12回232位第13回394位第14回217位第15回339位第16回293位スクエニ46位第2回スクエニ121位RPGバトル101位初代PS26位1990年代61位 旋律 -しらべ- 傷心 アセルス編・白薔薇姫との別れ Resolution 疑惑 メタルブラック基地など Disc3 ムスペルニブル ヴァジュイール ムスペルニブル ワカツ ワカツ ワカツ 和風180位 ブラッククロス基地 ブラッククロス ブラッククロス本部 地獄 地獄 地獄 最終兵器 プログラム 最終兵器後半 ダンジョン25位 絶対… ヨークランド山岳 忘られし聖堂 Last Battle -Asellus- アセルスボス アセルス編・ラストバトル 第1回98位第2回239位第6回672位第7回845位第8回635位第9回765位第12回986位スクエニ222位ラストバトル233位第2回ラストバトル410位RPGバトル304位初代PS124位 Last Battle -Blue- ブルーボス ブルー編・ラストバトル Last Battle -Coon- クーンボス クーン編・ラストバトル Last Battle -Red- レッドボス レッド編・ラストバトル ラストバトル208位RPGバトル272位初代PS259位 Last Battle -T260G- メカボス T260G編・ラストバトル 第1回85位第3回179位第4回90位第5回32位第6回23位第7回40位第8回52位第9回89位第10回365位第11回146位第12回313位第13回762位第14回377位第15回285位第16回219位スクエニ76位第2回スクエニ21位ラストバトル9位第2回ラストバトル22位RPGバトル33位初代PS9位歴代54位1990年代62位 Last Battle -Lute- リュートボス リュート編・ラストバトル Last Battle -Emilia- エミリアボス エミリア編・ラストバトル 第2回196位第6回860位スクエニ113位第2回スクエニ285位ラストバトル152位第2回ラストバトル133位RPGバトル373位初代PS116位 ラモックス・ビート(Ending -Coon-) プラスティックドール クーン編・エンディング 運命 -さだめ-(Ending -Blue-) ブルーエンド リマスター版ヒューズ編ブルー/ルージュルート・双子対決時 Dear My Country(Ending -Lute-) ヨークランド ヨークランド FIGHT!R3X!!(Ending -Red-) R3X レッド編・エンディング エンディング284位 走馬灯のごとく…(Ending -Asellus-) アセルスエンド アセルス編・エンディング エンディング217位 みちみたりて(Ending -Emilia-) 救いは御名の下に エミリア編・ラストバトル前・エンディング 少年の日の想い出(Ending -T260G-) メカエンド T260G編・エンディング クーンのテーマ クーン ボーナストラック(本編未使用)開発2部・酒場の伊藤賢治会話時BGM サウンドトラック未収録・サガ20周年ボックスDisc1&リバイバル版サウンドトラック収録曲 涙あふれて 涙あふれて アセルス編・炎の従騎士戦後 秘術獲得! ファンファーレ 秘術の資質会得時 Mechanical World メカ2 開発2部・酒場リマスター版ヒューズ編T260Gルート・最終兵器 Heat Up! 追跡 エミリア編・シンロウなど More Heat Up!! 追跡2 レッド編・密輸品発見時など Go! Go!! Victoria マーチ ビクトリア Dream Bubbles リージョン移動 リージョン移動 リマスター版追加曲・リバイバル版サウンドトラック収録曲 Hey!FUSE~DANDY MIX~ ヒューズ編・オープニング Last Battle -Fuse- ヒューズ編・ラストバトル 2021年138位 Twilight Scene(Ending -Fuse-) ヒューズ編・エンディング 2021年377位 リバイバル版サウンドトラック e-STORE期間限定特典曲 未開領域(フロンティア)の予兆 発売前紹介映像BGM(開発中・本編未使用) サウンドトラック SaGa Frontier Original Soundtrack SQUARE ENIX SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack -PREMIUM BOX- 限定生産、歴代シリーズの楽曲を収録。『サガ フロンティア』からは旧サントラの未収録曲7曲を追加収録。 SaGa Frontier Original Soundtrack Revival Disc(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) 旧サントラの未収録曲7曲+ヒューズ編新曲3曲を追加収録。 SaGa Frontier Series ACOUSTIC ARRANGEMENTS iTunes Store サガ フロンティア オリジナル・サウンドトラック http //itunes.apple.com/jp/album/saga-frontier-original-soundtrack/id291354885
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登録日:2012/03/27 (火) 11 42 35 更新日:2024/04/08 Mon 12 16 30NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 グリフォン サガシリーズ サガフロ2 サガフロンティア2 チート トラウマ ボス並み←ボスより強くね? モンスター 初見殺し 序盤の壁 グリフォンはサガフロンティア2に登場するモンスター。 本格的に最初に登場するシナリオは「対決!アレクセイ」だが、条件を満たせば「大砂漠のメガリス」でも登場する。 【概要】 石切場跡や岩荒野に出現する鳥シンボルのモンスター。 ……なのだが、取り立てて特徴もない平凡なモンスターの項目が立つはずがない。 簡単に言えばこのグリフォン、 強い 強い 強い のだ。 「どうせこのモンスターもその辺のモンスターと同じだろう」 と甘く見ると、 「うわぁぁぁぁあん強いぃぃぃぃ」 と全滅したり、敗走するというコマンドを選んで逃げたプレイヤーも多いのではないだろうか。 【出現場所】 上の項で述べた通り、石切場跡と岩荒野に出現する。 岩荒野では、泉の水を飲もうとするとランダムで出現。カエルが出てきたり、何も現れない場合もある。 そもそも道によっては泉の側を通らないことも。そういう人は石切場で初遭遇ということになる。 石切場跡の場合、アイテムは崖に設置されている為、このモンスターを誘導させて落とす必要がある。 操作ミスで、あるいは欲をかいた結果、接触して煮え湯を飲まされたプレイヤーも多いのでは。しかもうじゃうじゃいる。 【ステータス】 さて、強い強いと強調したグリフォンだが、ステータスは HP 22972 LP 12 WP 146 JP 97 スキルレベル 技28/術26 (スキルレベル=熟練度のようなもの。高いほど技の威力が高くなる) と、こんな感じになっている。これだけでは分かりづらいので、同じく石切場跡に現れるカエル型モンスター「ダートホッパー」のステータスを見てみると、 HP 409 LP 2 WP 38 JP 43 スキルレベル 技9/術10 こんな感じ。 サガシリーズに明るくない人のために説明すると、WPとJPは他のゲームで言うMP、LPは生命にかかわる当たり所の悪い被弾に耐えられる回数を表す(*1)。 これらの要素は強さに直結するわけではないが、とにかく通常のザコモンスターと比べて高いことはわかるはず。 スキルレベルは熟練度のようなもので、高いほど技の威力が大きくなる。さらに、サガフロンティア2においては「WPは力と素早さ、JPは魔力」を示す値になっているため、その値がブッチギリで高いこいつは絶望的な強さを誇る。 この数値はラストダンジョンの中ボスである炎の将魔と互角。 そして赤で強調した通り、HPは通常のザコモンスターと比べ、約50倍である。 ここまでの過程で鍛えていたならともかく、普通にプレイしていればこの段階で敵に与えるダメージは、 頑張っても1人につき200程度。つまり、100回以上攻撃しなければいけないのだ……。 サガフロンティア2では、パーティメンバーの上限は4人。 グリフォンと戦う時点で5人の仲間がいるが戦闘中に入れ替えはできない。 使用する技は、 即死効果を持つ「グリフィススクラッチ」 魅了効果を持つ「ボディ・ダブル」 耐性がないとLPブレイク(LP減少)を確実に発生させる「ワイドショット」 LPブレイク&一撃必殺ダメージの「グライダースパイク」 強力な全体攻撃の「烈風」 の5つ。 グライダースパイクが来ると、最大HP以上のダメージを食らって1人が戦闘不能になり、 グリフィススクラッチも運が悪ければ1人即死。ボディ・ダブルによる魅了も怖い。 そして極めつけの烈風……こちらのHPが300〜400ぐらいしかない時に全体に300程度のダメージなので、 下手するとこれ一発で全滅。長期戦の末にこれだと俺の時間を返せ! と言いたくなること必至。 というかダメージが最大HPに依存するのでHPが高くても死ぬ。 しかも一撃必殺・石化無効、防御力も高く、防御の面でもぬかりがない。 ごく一部の状態異常は効くのだが、成功率が-120%というふざけた数値を誇るためまず効かない。 【まとめ】 とにかくこいつを一言で言い表すと、強くて厄介な敵ということになる。 ステータスの項目で述べた通り、こいつは強いのだが、エンカウントしてもいきなりの一方的な虐殺にはならず、最初はある程度戦えてしまう。 それが原因で頑張れば倒せるんじゃないかと思い込み、長期戦の挙句、烈風などでガメオベアしたという人も。 大抵のRPGと共通して敵のHPが見えない仕様で、逃走も任意に行えないので始末が悪い。 また、普通にマップをうろついていること、シンボルが鳥の形でマップ上で強弱の判別ができないこと、 岩荒野でのトラップ的な出現の仕方も、こいつが厄介な敵である一因だろう。 このあたりは、理不尽ゲーでおなじみのサガシリーズと言うべきか。 しかし場違いな強敵はサガシリーズに数あれど、全作通してもこいつほど周囲とかけ離れた敵はほぼいないだろう。 こいつの最もいやらしい点はゲーム中でも屈指の強さを誇るにも関わらず最序盤に出現する所にある。 ひねくれた進め方をしていない限り装備はショボく、LPブレイクは対策できず、強力な技も使うことができない。もちろんこいつの閃きレベルは序盤相応である。 1%で最強の盾である水鏡をドロップするのも嫌がらせじみている。ヴァンアーブルの初期装備では満足できず、2つ以上欲しいプレイヤーはこいつからドロップを粘るしかないのである。 石切場には「対決!アレクセイ」以外に、終盤シナリオの「エーデルリッター」でも行くことができる……のだが、パーティーが3人だけな上、うち2人が役立ずとこれまたいやらしい仕様になっている。 総じて、ラストダンジョンの幹部ボスと互角、あるいはそれ以上の総合力量を誇る。 当然、ボス敵を含めても上から数えた方が早い強さだが、しかしこいつはシナリオ中に戦わなければならない場面は1つも存在しない。そして、出現するタイミングもすべて「罠」として仕掛けられたものばかり。デストラップとして存在する生体兵器みたいなものであり、初見はともかく基本的に欲張らなければ全く危なくないモンスターである。 もしこれからサガフロ2をプレイする予定の人がいたら、こいつの存在には気を付けて頂きたい。 【余談】 アルティマニアの巻末小説にも登場している(ゲーム本編の「将軍の思い出」に当たる章「1228年 夜猟者」)。 岩荒野の泉で、水を飲もうとしたネーベルスタンに襲いかかった。 ゲーム本編での強さに違わず、「仮に万全の状態で、同等の技量を持つ仲間があと数人いたとしても勝てないだろう」 と、ネーベルスタンに悟らせ、死を覚悟させるほどの凶獣として描かれている。 何一つ誇張が無いから始末が悪い。 岩荒野において普通に強敵のレベルでは、暗殺者ヨハンや将軍の思い出に登場するホーンバファローなどがいる。 こちらは焼殺を使用したり、ある程度育った4人がかりで行けばなんなく倒せるだろう。 またこいつはその強さに見合って、水鏡や風切り羽根の帽子などかなり貴重な物を落とす。 という事を知っているプレイヤーに、実は初登場の岩荒野では水鏡を落とさないという極悪トラップが仕掛けられているのもまた語り草。 水晶のつばさも貴重な物に当たるが、その二つより入手しやすいためゴミのように捨てられている… ブラウザゲーム『インペリアル・サガ』において期間限定イベント「狩猟峡谷!魔獣グリフォンの罠!」のボスとして登場。 やはりボスであったか。 『インペリアル・サガ エクリプス』では大量の敵を倒すイベント「神々の試練」で登場。 当たり前のようにボス枠として登録されているが誰も不思議に思わないだろう。 追記・修正はオアシスの水を無事に飲み終えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どうして、こんなとんでもない敵を入れたのか……。 -- 名無しさん (2019-11-27 12 09 27) HPを一桁打ち間違えたとか? ほんとは2972だったとか… -- 名無しさん (2021-02-01 22 48 50) HP一桁間違えた説が有力だと思うなぁ。それならより凶悪なホーンバファロー程度の強さに収まるから。 -- 名無しさん (2022-01-22 12 46 36) 異常に強い雑魚敵はサガあるあるだし…記事にあるように意図的に作られたペナルティキャラでしょ 倒せるきゅうきょくキマイラみたいなもん -- 名無しさん (2022-04-26 14 53 04) 周回プレイを前提とした設計だからじゃね?つかサガフロシリーズは気軽に退却できないせいで余計に始末が悪い -- 名無しさん (2022-10-05 14 21 32) 名前 コメント
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サガフロンティア2 機種:PS 作曲者:浜渦正志 発売元:スクウェア 発売日:1999年4月1日 概要 サガシリーズの第8作目。 これまでサガシリーズを受け持ってきた伊藤賢治に代わり、浜渦正志が音楽を担当している。 戦闘曲をはじめ、全ての曲において限られた4パターンの旋律のみを使用している事が本作における最大の特徴。 限られた旋律のみを使いながらもそれぞれ別の曲に仕上げている手腕は見事で、全体を通して高く評価されている。 またその一方で、この特徴がランキングの票割れの原因となっている一面もあるようだ。 そして曲のタイトルには全てドイツ語を使用しており、その為か投票時の表記揺れが問題になったこともある。 また、一部の曲はサントラの再販時に改題されているので注意が必要。改題後の名称は()内に表記している。 最後に余談だが、4パターン存在する戦闘曲「Feldschlacht」には5つ目の「Feldschlacht V」も存在し、こちらは氏のアルバム『Vielen Dank』に収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 Vorspiel タイトル 第13回980位オープニング34位ピアノ222位初代PS213位 Präludium オープニングデモ、ナイツ編エンディング:戦績 オープニング181位第2回オープニング201位 Auβenwelt ワールドマップ、シナリオ選択 フィールド385位 Roman(Romantik) ヴェスティアなどアルティマニアに譜面を掲載 第4回508位第5回415位第6回589位第7回622位第8回461位第9回585位第10回796位第15回809位第2回スクエニ266位町曲17位癒し219位初代PS77位 Majestät シナリオ「ギュスターヴ誕生」など Rosenkranz サウスマウンドトップの戦い終了後 ピアノ125位 Wunderding ハンの廃墟 Feldschlacht I 通常戦闘1 第6回841位第7回519位第8回480位第9回483位第10回483位第13回369位第14回781位第2回スクエニ197位RPGバトル165位初代PS29位通常戦闘曲79位 Freudenbezeigung I(Freundschaftsbezeigung I) 戦闘勝利1 Naturvolk ヴァイスラント 冬・雪・氷170位 Hauptmann(Der Hauptmann) シナリオ「エッグ再び」など Wasserjungfer 樹海 Trübsal シナリオ「病床の母」など Abweichung ヤーデの洞窟 Trotzkopf 虫のメガリス Erlkönig 石切場(対決!アレクセイ)、サウスマウンドトップの戦いなど Heimatlose シナリオ「故郷を離れて」など Verborgenheit エッグ関連イベント Vergeistigung 霧の谷 Zusammentreffen シナリオ「ハン・ノヴァ建設」 Durcheinander 岩荒野 Untergrund 化石洞窟(化石洞窟へ)、コンバットなど Schlachtenglück シナリオ「和平会議」 Besessenheit ハン・ノヴァの戦い、炎の将魔戦など 第6回691位第8回860位第12回497位ピアノ81位初代PS61位 Thema シナリオ「ギュスターヴ12才」など 初代PS231位 Schmach シナリオ「ハン・ノヴァ炎上」など Manifest 氷のメガリス、最後のメガリス Weihalter ファイアブランドの儀式 Disc2 Variation シナリオ「ギュスターヴと鍛冶屋」「再会」など 第5回603位第6回718位第13回505位ピアノ45位 Zaubermärchen 化石洞窟(ミスティの企み) Tiefe ハンの廃墟地下 Dithyrambus テルム Zauberreich 夜の町 夜47位 Relevation 岩荒野(将軍の思い出) Freiluftmusik 散水塔の廃墟 Reminiszenz シナリオ「兄弟再会」 Weisung スヴェルドルフ鉱山(鉱山にて) Todfeind メガリスビースト、水の将魔戦 第4回250位第6回587位第7回214位第8回247位第9回745位第10回606位第11回586位第12回345位第13回596位スクエニ187位冬・雪・氷54位RPGバトル124位初代PS172位1990年代261位 Tobel ワイド候の屋敷地下、スヴェルドルフ鉱山(モンスターの巣へ) Raumkomposition グールの塔 Seelsorge 大ミミズの穴 Feldschlacht II 通常戦闘2(氷河など) Freudenbezeigung II(Freundschaftsbezeigung II) 戦闘勝利2 Wundermittel ナイツ編エンディング:前半 Rückerinnerung ギュスターヴ編エンディングなど 第5回721位ピアノ76位初代PS240位 Fremdling 古戦場 Unmacht(Ohnmacht) シナリオ「暗殺者ヨハン」など Botshaft(Botschaft) グリューゲル 町曲58位 Nationaltanz ラウプホルツ Erfolg シナリオ「兄弟再会」ギュスターヴとフィリップの対面シーン 第4回311位第8回976位第10回961位第13回846位掘り出し91位ピアノ123位初代PS184位泣き曲29位 Frage シナリオ「カンタールの死」など Disharmonie シナリオ「アニマ教の噂」「ハン・ノヴァ炎上」など Elfenkönigin シナリオ「北大陸奥地へ」 Zauberkraft ハン・ノヴァ Nachtigall エッグ対決前、ナイツ編エンディング:後半 Disc3 Interludium シナリオ「エッグとの死闘」 ヴァージニア誕生シーン。ちなみに浜渦自身はこの曲を最高傑作としている Flamme モンスターの巣 Andächtelei ノースゲート、開拓村(エッグとの死闘) Feldschlacht III 通常戦闘3(グールの塔など) 第2回263位第3回191位第4回219位第5回124位第6回128位第7回122位第8回237位第9回200位第10回249位第11回380位第12回161位第13回510位第15回649位スクエニ124位第2回スクエニ109位RPGバトル96位初代PS74位1990年代41位通常戦闘曲41位 Freudenbezeigung III(Freundschaftsbezeigung III) 戦闘勝利3 Eisklumpen 氷河 Arrangeur シナリオ「ジニーの旅立ち」など 町曲206位 Pointe シナリオ「ギュスターヴの後継者」 Festung 石切場(エーデルリッター) Ovation ノースゲート(ジニー編) Einsamkeit シナリオ「病床の母」などアルティマニアにα1としてピアノアレンジの譜面を掲載 Weltall フォーゲラング Zufall グラン・ヴァレ 第4回637位癒し105位ピアノ129位初代PS261位 Feldschlacht IV 通常戦闘4(散水塔の廃墟など) 第2回276位第4回91位第5回116位第6回194位第7回249位第8回399位第9回478位第10回933位第11回538位第15回697位スクエニ96位第2回スクエニ116位夏184位RPGバトル215位初代PS25位 Freudenbezeigung IV(Freundschaftsbezeigung IV) 戦闘勝利4 Manie 音の将魔戦など Schlachtenlenker カンタール、チャールズの死など Andacht ソフィー、コーデリア、ニーナの死など Mißgestalt エッグ戦 第2回203位(*1)第3回45位第4回20位第5回70位第6回31位第7回17位第8回40位第9回65位第10回76位第11回77位第12回61位第13回70位第14回51位第15回66位第16回212位スクエニ27位第2回スクエニ9位ラストバトル7位第2回ラストバトル33位RPGバトル19位初代PS4位歴代39位泣き曲129位1990年代5位 Todesengel エッグ(最終形態)戦 第5回315位第6回810位第7回821位スクエニ187位第2回スクエニ233位ラストバトル182位RPGバトル416位初代PS198位1990年代255位 Postludium ナイツ編エンディング:スタッフロール エンディング86位第2回エンディング220位 サウンドトラック SaGa Frontier2 Original Soundtrack Piano Pieces“SF2”Rhapsody on a Theme of SaGa FRONTIER 2 Vielen Dank Feltschlacht V、Botschaft、Interludium、Zufallを収録
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SaGa Frontier タイトル SaGa Frontier サガフロンティア 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00898 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 1997-7-11 価格 6800円(税別) タイトル SaGa Frontier SQUARE MILLENNIUM COLLECTION 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02766 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 2000-6-29 価格 3800円(税別) タイトル SaGa Frontier PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91482 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 2002-3-20 価格 2500円(税別) タイトル SaGa Frontier ULTIMATE HITS 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87375 ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2006-7-20 価格 1500円(税別) サガ 関連 Console Game SFC Romancing Sa・Ga Romancing Sa・Ga 2 Romancing Sa・Ga 3 PS SaGa Frontier SaGa Frontier 2 PS2 UNLIMITED Saga Handheld Game GB 魔界塔士 Sa・Ga Sa・Ga 2 秘宝伝説 Sa・Ga 3 時空の覇者 完結編 WS 魔界塔士 サ・ガ Romancing Sa・Ga 駿河屋で購入 プレイステーション